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Getting Started with Arduino : description
Le livre Getting Started with Arduino 4e édition est un guide d’initiation au prototypage électronique ouvert pour prendre en main une carte Arduino Uno ou Leonardo. Il convient aux makers qui débutent en interaction et en informatique physique.
Il explique l’obtention des composants, les bases d’électricité, le prototypage sur plaque sans soudure, le schéma, puis la communication avec l’ordinateur et le cloud, jusqu’à un système d’arrosage de plantes. Les exemples d’introduction demandent seulement la carte, un câble USB et une LED.
Getting Started with Arduino : points forts
Départ avec Uno et Leonardo
Les exemples utilisent une Arduino Uno ou Leonardo, un câble USB et une LED.
Environnement gratuit
L’environnement de développement gratuit fonctionne sur Mac, Windows et Linux.
Du circuit au cloud
Aborde la plaque sans soudure, le schéma et l’échange avec l’ordinateur et le cloud.
Getting Started with Arduino : caractéristiques
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Sujet: Prise en main d’Arduino
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Format: Livre, 4e édition
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Contenu abordé: Design d’interaction, électronique, breadboard, schémas, projet arrosage
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Cartes utilisées: Arduino Uno ou Leonardo
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Marque: Pimoroni















